Figma

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Figma Lessons 09: Consistency – 一貫性

この記事では、Figmaのデザインレッスンから学ぶ、一貫性がユーザーエクスペリエンスとインターフェースデザインに及ぼす影響について解説します。一貫性を保つ重要性から、意図的な一貫性の破壊まで、効果的なデザイン手法を理解しましょう。
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Figma Lessons: 08 Simplicity – シンプルさ

Figma Design Basicsコースを参考に、デザインのシンプルさがなぜ重要なのかを明らかにします。具体的な例を交えながら、シンプルなデザインがユーザーエクスペリエンスにどのように貢献するかを探求します。
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Figma Lessons: 07 Storytelling with design – デザインを通じた物語づくり

FigmaのDesign Basicsコースは、デザインの基本原則を学び、顧客の旅の重要性を理解することで、より洞察力のあるデザインアプローチを身につけることができます。実践的なスキルと理論を組み合わせ、デザインプロセスを強化します。
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Figma Lessons: 06 Content research and design – コンテンツリサーチ と デザイン

Figmaの"Design Basics"コースを参考に、コンテンツリサーチとデザインの重要性について詳しく解説。デザインの初期段階でのコンテンツの計画方法やツールの活用方法を紹介します。
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Figma Lessons: 05 Design Research – デザイン リサーチ

Figma社のDesign Basicsコースの「デザインリサーチ」部分を私なりに要約。デザインリサーチの基本的な考え方や手法を簡潔に解説します。
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Figma Lessons: 04 Accessibility and inclusion – “アクセスしやすさ” と “多様性の受け入れ”

アクセシビリティと包括性を中心にしたデザインの重要性を探求。色覚異常を持つ人々のためのデザイン考慮点やツールを紹介。Inclusive Designの考え方やユーザビリティの最新トレンドを解説
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Figma Lessons: 03 Design thinking & ethics – デザイン思考と倫理

本記事では、デザインをする際に重要になってくる「 Design thingkin - デザイン思考」という考え方と、デザインする際に気にしておくべき「ethics - 倫理」について整理していきます。 デジタルプロダクト の デザイン をす...
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Figma Lessons: 02 What is graphic design? (グラフィック デザイン とは何か?)

本記事では グラフィック デザイン とは何か? について整理していきます。 得てして、グラフィック を可愛らしくすることが デザイン だと思われていますが、 その誤りについて例を用いて説明していきます。デザインとはものごとをカッコよく見せる...
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Figma Lessons: 01 Getting Started (さあ始めよう)

最初のレッスンは、Getting Started ということで、この Learn Design & Design Basics を通じて何を学ぶことができるかの紹介と、Figma 製品の簡単な紹介で構成されています。Learn Design...
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[シリーズ] Figma Design Learning Program を用いて Design を学習し、Figma を使って プロトタイピング をする

Motivation近年 プロダクト を開発する際に リーン に始める方法が紹介されている 書籍 や 情報 を目にするようになりました。 "リーン に始める" とは、とても簡略化していうと、以下のような段取りで プロダクト を開発し、世に ...
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